Singularités, le jeu de rôle

science-fiction

Cultures & civilisationLa Nouvelle HumanitéLe monde en 2202

La Nouvelle Humanité, partie 4 : Le travail au 23ème siècle

Tout a changé au 23ème siècle et même ça, en effet. Là encore, c’est la résultante des effets des mutations

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Cultures & civilisationLa Nouvelle HumanitéLe monde en 2202

La Nouvelle Humanité, partie 3 : L’inclusion socioculturelle

On continue le tour d’horizon de la société du 23ème siècle et cette fois on cause diversité, inclusivité et autres

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création des personnagesLe jeu de rôle

Futur immédiat : les règles en alpha

Il faut bien commencer par quelque chose, donc, voici le fichier PDF extrait du document word de la base des

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Cultures & civilisationLa Nouvelle HumanitéLe monde en 2202

La Nouvelle Humanité, partie 2 : les croyances du 23ème siècle

Photo : Pillars of Creation, crédit : NASA En 2088, la loi Udron est ratifiée par l’assemblée de l’UNE et entre

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Cultures & civilisationLa Nouvelle HumanitéLe monde en 2202

La Nouvelle Humanité, partie 1 : sa redéfinition

Assez causé science, si on parlait société ? Et surtout, si on brossait le portrait de la civilisation du 23ème

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Le monde en 2202Technologies

La nanorobotique & les forges

La nanotechnologie est née dans les laboratoires d’ingénierie médicale du 21ème siècle et son grand fantasme, c’était la nanorobotique et

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Economie & politiqueLe monde en 2202Les Ten Stars

Ten Stars Numéro 4 : Taranis

Les Ten Stars, ce sont les dix plus gros Consortiums de Futur Immédiat, les plus grosses entreprises internationales au monde,

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L'espaceLe monde en 2202

Luna en 2202

On continue le tour des régions colonisées du système solaire. Luna, c’est la banlieue proche, le corps céleste occupé depuis

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L'espaceLe monde en 2202News

Mars en 2202

Premier article du chapitre de Futur Immédiat consacré à décrire en détail le système solaire, c’est aussi le premier article

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Illustrations

Une première illustration pour Futur Immédiat

Teasons visuellement ! Pour Futur Immédiat, il faut trouver un logo, un visuel, une identité graphique et, pour certains, même

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