Singularités, le jeu de rôle
Cultures & civilisationLe monde en 2202Les Nations

NAU (Native American Union)

Et voici la première des nations de l’Amérique du Nord ! C’est un exercice que je fais un peu pour

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Cultures & civilisationLa géopolitiqueLe monde en 2202Les Nations

1- L’Amérique du Nord

Comme promis, on cause des nations de Singularités, et on commence par ce ledécor large des PJ Schattenjägers : l’Amérique

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Cultures & civilisationLe monde en 2202

Les nations du 23ème siècle, intro et nomenclature

Je bataille pour retrouver de l’inspiration et de l’énergie pour écrire (ouais, santé de merde, sale période, toussa), mais j’ai

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EquipementLe jeu de rôle

Les véhicules

La plupart des voitures (éléctriques ou à chevaux) sont partagées ou mutualisées, c’est-à-dire qu’un immeuble, un lotissement, un quartier, ou

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création des personnagesEquipementLe jeu de rôle

Médecine & sciences

« y’a des potions de soin ou des médipacks dans ton JDR ? » Alors, non,mais il y a de quoi sauver

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EquipementLe jeu de rôle

Matériel d’intervention

La liste de tout ce qu’un Schattenjäger pourrait souhaiter avoir comme matériel pour enquêter et survivre à ses enquêtes, que

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EquipementLe jeu de rôle

Équipement & dotations des PJ

Bon, qu’est-ce qui est presque plus chiant à faire que des mécaniques de jeu ? Des listes d’équipement ! Ceci dit, si

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EquipementLe jeu de rôle

Applications, Personas & virus

Avoir un super interface à la mode ou un nano professionnel sécurisé et tout équipé, c’est bien beau, mais ça

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création des personnagesLe jeu de rôle

Les pouvoirs Hexen (en alpha)

J’ai enfin fini le premier jet du chapitre des règles de Singularités sur les les pouvoirs Hexen (les pouvoirs psis).C’est

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NewsTéléchargements

Bon, et si on vous refilait la beta des règles ?

Ouais, parce qu’on est comme ça, par ici, nous, on aime bien partager. Cela dit, ce n’est pas non plus

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