Singularités, le jeu de rôle

23ème siècle

Cultures & civilisationLe monde en 2202Les Nations

La Californie

Après les NAU, la nation suivante, qui est celle où les joueurs vont prinncipalement gambader est fini ! La prochaine

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Cultures & civilisationLe monde en 2202Les Nations

NAU (Native American Union)

Et voici la première des nations de l’Amérique du Nord ! C’est un exercice que je fais un peu pour

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Cultures & civilisationLa géopolitiqueLe monde en 2202Les Nations

1- L’Amérique du Nord

Comme promis, on cause des nations de Singularités, et on commence par ce ledécor large des PJ Schattenjägers : l’Amérique

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Cultures & civilisationLe monde en 2202

Les nations du 23ème siècle, intro et nomenclature

Je bataille pour retrouver de l’inspiration et de l’énergie pour écrire (ouais, santé de merde, sale période, toussa), mais j’ai

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EquipementLe jeu de rôle

Les véhicules

La plupart des voitures (éléctriques ou à chevaux) sont partagées ou mutualisées, c’est-à-dire qu’un immeuble, un lotissement, un quartier, ou

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création des personnagesEquipementLe jeu de rôle

Médecine & sciences

« y’a des potions de soin ou des médipacks dans ton JDR ? » Alors, non,mais il y a de quoi sauver

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EquipementLe jeu de rôle

Équipement & dotations des PJ

Bon, qu’est-ce qui est presque plus chiant à faire que des mécaniques de jeu ? Des listes d’équipement ! Ceci dit, si

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L'espaceLe monde en 2202

Les Exoplanètes

Au fait, vraiment désolée pour la faible cadence de production, mais on a vraiment été très occupées et on a

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Criminalité, justice & loisCultures & civilisationLe monde en 2202

Criminalité, justice & lois, partie 4

Et voici la quatrième et dernière partir de ce gros chapitre consacré à tout ce qui tourne autour de la

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Cultures & civilisationLa Nouvelle HumanitéLe monde en 2202

La Nouvelle Humanité, partie 7- Éducation, culture & médias

Avant dernière partie de cette série d’articles présentant l’humanité dans son ensemble au 23ème siècle. La dernière partie comblera les

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